한국에서 개발자가 참 힘든 이유가 나오네요. 입코딩이 참 많아요

한국에서 개발자가 참 힘든 이유가 나오네요. 입코딩이 참 많아요

개발을 한번도 안해보셨을 분들이 어디서 들은 것은 많으신지....

아이폰처럼 개발하지 말고 가변 해상도로 개발하면 파편화 문제 없자나 라니...

아이폰처럼 개발은 뭐고 가변 해상도는 뭔지..

그분 들보면 무조건 컴포넌트의 크기를 % 단위로 바꾸면 다 잘 될 것 같죠???

터치를 위해서 기본적으로 버튼이나 리스트의 가장 작은 크기라는 것이 존재합니다.

사람 손을 사포로 갈 수 있는게 아니라면 손으로 터치할 수 있는 최소한의 공간이 확보되어야 하고

사람의 눈이 카메라처럼 확대 기능이 달려있지 않다면 가독성을 위한 최소한의 크기가 보장이 되어야 하죠

최소 이런 것이 보장된는 UX 구현이 실제로 스크린에 올리기 전에 로직으로만 구현가능할까요?

능력이 없고 게을러서 그걸 쉽게 못하는게 아닌데 참 말은 쉽게 하시네요.

애시당초 그 가변 해상도가 아이폰에 없다고 생각하시는지.. 

가변 해상도의 지원에 대한 프레임웤이 잘 구현되고 정비된 것이 아이폰이고 안드로이드는 그게 없어서 힘들다는 생각은 안해보시는 건지;;;

한국에서의 프로그래머는 정말로 개발이나 로직 설계 능력보다

1. 그게 왜 힘든건지 이해시키는 프로젠이테션 능력 & 갑의 기분을 안상하게 하는 대인관계 능력
2. 산출물을 빨리 작성하기 위한 타이핑과 워드 작성 능력
3. 갑의 비위를 맞추기 위한 술자리 영업 스킬

이 3개가 더 중요구나.. 라고 뼈져리게 느끼게 되네요

개발 능력보다 더 중요한 이 능력들을 왜 학원이나 학교에서는 안 가르쳐주는지 원;;;;

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  • SevenSign님
  • (2013-07-17 07:43)
    입코딩!!! 똑부러지는 말인듯 합니다. ㅎㅎ
    •  만화소년님
    • (2013-07-17 07:47)
      입으로만 코딩해본 사람을 보통 그렇게 불러요 

      그거 쉬울거 같은데 그냥 하면 안되요? 라는 갑과 영업이 참 많아요.. 

      뭐 그런 PM이 운영하는 프로젝트 걸리면 헬이죠 -_-;
      • (2013-07-17 07:43)
        해상도만이 문제가 아닌데...
        •  만화소년님
        • (2013-07-17 07:47)
          그렇죠 단순히 해상도만이 문제가 아니라 여러 문제가 있는데 

          그걸 머리 속 뇌주름까지 청순하신지 단순화 시키는 분들이 참 많죠
          • 제리아스님
          • (2013-07-17 07:45)
            그래도 해상도 운운하면 기본은 안다는거군요 

            ...그것도차 안되는 사람이 있습니다. OTL
            •  만화소년님
            • (2013-07-17 07:48)
              속담에 반무당이 사람 잡는다고 어설프게 아는게 제일 싫어요 ㅠ.ㅠ
              • (2013-07-17 07:46)
                입코딩 ㅋㅋㅋ

                개발할때 현업 요건 받으러 가면
                "아 맞다. 이거 말하는거 까먹었는데 이거 해주세요. 간단하잖아요?"

                처음 부터 다 뜯어 고쳐야 하는데. ㅅㅂ
                •  만화소년님
                • (2013-07-17 07:49)
                  요거 하나만 고쳐주는게 뭐 힘들다고 -_-;; 이 대사에는 아픈 전설이 너무 많아요
                  •  만화소년님
                  • (2013-07-17 08:27)
                    아아.. 개발자가 감정없는 기계나 부품이나 소모품도 아닌데  돈을 주니 닥치고 일해라는 이 인식 참 무섭네요. 


                    물론 개발자도 일의 난이도와 투입된 노력에 대한 합당한 금액을 주면 큰 불만 안가집니다.
                    • 긴밤님
                    • (2013-07-17 07:47)
                      어 저보고 댓댓글로 입코딩 운운하더니 모공에도 올렸네요. 뭔가 짠하고 안타깝고 그러네요 ㅎ
                      •  만화소년님
                      • (2013-07-17 07:52)
                        진짜 입코딩하는 갑하고 일하는 프로그래머만큼 짠하고 안타가운 경우가 없어요 ㅎㅎ
                        • Caparison님
                        • (2013-07-17 07:47)
                          끌리앙댓글로만 보자면 한국에는 이미 레티나 디스플레이 ITV는 내고도 남았을만한 스티브잡스급 인재가 수천명은 넘습니다. 전형적인 한국인 종특 오지랖과 허세로 보여집니다.
                          •  만화소년님
                          • (2013-07-17 07:50)
                            입으로만 하면 뭐가 힘들겠어요. 

                            요즘 유머에 나오는 
                            디자이너 : 나 혁신적인 제품 생각해 냈어 
                            개발자 : 우와 대단하다 근데 이거 작동 원리가 뭐야? 
                            디자이너 : ??? 그건 니가 생각해야지 

                            이런 유머가 현실이라는게 너무 슬프네요
                            •  kmaster님
                            • (2013-07-17 08:18)
                              그건 니가 생각해야지 
                              가끔 당하는 일이라 씁쓸하네요 
                              입으로는 우주선도 만들 기세 저도 입으로는 워프 기관도 만들수 있습니다
                              • (2013-07-17 07:49)
                                어디서 본 기능 왜 못만드냐며 ㅜㅜ

                                from CLiOS
                                •  만화소년님
                                • (2013-07-17 07:51)
                                  한국에서는 개발자는 슈퍼맨에 만능이 아니면 무능하고 게으른 사람 취급이죠
                                  • 막강철다리님
                                  • (2013-07-17 07:49)
                                    ㅋㅋㅋ아 속시원하게 말씀 잘하시네요 +11111
                                    from CLIEN+
                                    • blumi님
                                    • (2013-07-17 07:50)
                                      어디 개발뿐이겠습니까...무슨글이든 비평가와 전문가들은 웰케 많은지..
                                      • 두시이십분님
                                      • (2013-07-17 07:50)
                                        ㅋㅋ 저도 입코딩 하는분 경험이 있습니다. 외주를 줬는데 어찌나 잘난척 아는척을 하시는지.. 하지만 실제 코딩 실력은 형편없고 포인터 개념도 모르고 메모리 관리는 전혀 안되고... 정말 답답해 죽는줄 알았습니다
                                        [조치사유]관리자에 의해 삭제되었습니다.
                                        •  만화소년님
                                        • (2013-07-17 07:57)
                                          단순히 긴밤님을 저격한 것은 아니지만 단순히 저격 당했다고 착각해서 이러는 것이라고 이해합니다만 근거없는 인신공격을 하시는 대응이 너무 찌질하셔서 신고 드립니다.
                                          •  NOCARRIER님
                                          • (2013-07-17 08:00)
                                            긴밤님은 반박을 하시지 왜 개인 인신공격을 하세요 많이 열받으신듯 ㅎㅎ   ⓣ
                                            •  KDB0423님
                                            • (2013-07-17 08:01)
                                              인신공격말고 이론적으로 수긍이가게 해주세요...
                                              •  검은악마님
                                              • (2013-07-17 08:01)
                                                긴밤님 신고했습니다. *
                                                •  만화소년님
                                                • (2013-07-17 08:01)
                                                  입코딩이 아니라는 반박을 하시려면  이런 로직으로 짜면 되지 않느냐라고 하셔야 하지않나요? 

                                                  안드로이드의 SDK에 가변 해상도의 지원을 위한  이런 이런 기능이 있는데 이걸 이용하면 된다 라고 이야기하면 됩니다. 

                                                  그런 것도 모르고 어디서 들은 풍월으로 가변 해상도로 하면 편해~~ 하는 것이라면 충분히 입코딩 맞습니다.
                                                  •  긴밤님
                                                  • (2013-07-17 08:05)
                                                    기획부터 잘해야 문제가 적다고 한 거 가지고 입코딩 운운하니  이해력이 많이 떨어지는 구나 한거죠. 
                                                    제 한마디에 상상의 나래를 피며 이상한 소리나 하고 있으니 참 안타까워서요. 기획자랑 한맺힌게 있나 싶고 말이죠.
                                                    •  
                                                    • (2013-07-17 08:06)
                                                      일단 신고
                                                      from CLiOS
                                                      •  막강철다리님
                                                      • (2013-07-17 08:06)
                                                        와....찌질하다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
                                                        from CLIEN+
                                                        •  검은악마님
                                                        • (2013-07-17 08:09)
                                                          긴밤님//이 것도 신고요. *
                                                          •  
                                                          • (2013-07-17 08:13)
                                                            아침부터 너무들 과열되신것 같네요.
                                                            긴밤님도 그냥 그렇구나 넘어갈만한 일이었는데 좀 아쉽고. 
                                                            저격글로 보이는 이 글도 아쉽구요. *
                                                            •  M3phi님
                                                            • (2013-07-17 08:14)
                                                              긴밤님// 코딩하시는 분이 아닌가봐요 ㅋㅋ *
                                                              •  긴밤님
                                                              • (2013-07-17 08:21)
                                                                식인전사님// 기획부터 잘 하면 문제가 많이 줄어든다는 의미로 댓글 하나 달았더니 아침부터 입코딩 운운하는 사람이 있어 어이가 없었는데 생각해보니 제 대응이 한 참 잘 못 된거긴 했네요. 이 정도 신고 먹었으니 내년이나 다시 한 마디 할 수 있겠네요 ㅎㅎ.
                                                                • 농약중독자님
                                                                • (2013-07-17 07:56)
                                                                  코딩 뿐만이 아닙니다;;; 

                                                                  정부과제 심사하러 가면 두 종류입니다. 

                                                                  1. 쉽게 설명을 하면 = 다 이해했다. 그거 누가 못만드냐. 거기 돈을 왜 주냐? 
                                                                  2. 어렵게 설명을 하면 = 무슨 말인지 하나도 모르겠다 집에 가라.
                                                                  •  Override님
                                                                  • (2013-07-17 08:43)
                                                                    +1
                                                                    from CLiOS
                                                                    • (2013-07-17 07:57)
                                                                      본건 많아서 원하는건 많고 pm은 자리 유지 급급해서 예스맨이 되고 설계했던 인간들은 이미 빠졌고 ㅋㅋㅋ 한두개가 아니죠
                                                                      •  만화소년님
                                                                      • (2013-07-17 08:13)
                                                                        아..... 상상만 해도 무서워요 ㅠ.ㅠ 

                                                                        덤으로 갑에게 잘보이기 위해서 일이 없어도 주말 출근 강요하는 PM도 있죠. 열심히 하는 모습을 어필해서 이렇게까지 했는데도 안되네요 라는 말 한마디 하기 위해서;;
                                                                        • hchung님
                                                                        • (2013-07-17 07:59)
                                                                          동료로 만나보세요. 돌아버립니다 -_-
                                                                          •  만화소년님
                                                                          • (2013-07-17 08:15)
                                                                            동료는 그나마 괜찮습니다. 동료는;;;
                                                                            • KDB0423님
                                                                            • (2013-07-17 08:00)
                                                                              확실히 UX관련해서는 애플이 가이드라인을 잘 짜놨습니다. 아이폰5가 4인치인 이유와 아이패드 미니가 7.9인치인 이유는 그 전작과 동일한 경험을 제공하기 위함인데 말이죠.
                                                                              애플 개발자 페이지에 가면 가이드라인만 보고와도 욕안먹을텐데 말입니다....
                                                                              •  
                                                                              • (2013-07-17 08:14)
                                                                                HIG가 있다는것도 모를겁니다 ㅋㅋㅋ
                                                                                from CLiOS
                                                                                •  만화소년님
                                                                                • (2013-07-17 08:14)
                                                                                  애플 가이드 라인을 안드로이드에 적용하려면 또다른 지옥이 열리는 것이 현실이라서 

                                                                                  개인적으로 HTML5로의 전환이 시급하다고 생각합니다.
                                                                                  • viatoris님
                                                                                  • (2013-07-17 08:01)
                                                                                    아이폰도 레티나가 나올때 가로 세로를 x2 해서 만든 이유가 있는데 말이죠. 

                                                                                    아이폰도 다른 사이즈 폰이 못나오는 이유가 있는데 말이죠. 아이폰5가 가로 크기는 그대로인채로 세로만 키운 이유가 있는데 말이죠.;;
                                                                                    • (2013-07-17 08:03)
                                                                                      이 글 보고 새소게 갔더니 참 안쓰럽네요 ㅋ
                                                                                      같은 퀄리티 유지에 3배 인력이 필요하다를 별 희안한 해석으로 푸네요 ㅋ 기능이 많다는 둥 사용자가 많다는 둥
                                                                                      코딩안하는 사용자가 자기들 생각으로 푼 썰 중에 그래도 일침을 가하는 리플도 있더군요
                                                                                      from CLiOS
                                                                                      • 주농이님
                                                                                      • (2013-07-17 08:14)
                                                                                        흠...약간 다른얘기지만...아이패드 미니에 대한 루머가 나올 무렵.... 
                                                                                        동일해상도에 단순 크기만 작게 나오는 기기(아이패드 미니)는 
                                                                                        애플의 가이드라인을 지킬수 없기때문에 나올리가 없다는 글도 종종 올라왔었죠 

                                                                                        그런데 현실은 해상도는 그대로 크기만 줄여서 발매 ㅋ
                                                                                        •  만화소년님
                                                                                        • (2013-07-17 08:16)
                                                                                          그걸보고 저는 애플이 해상도의 파편화와 개발의 편의성에 대해서 많이 고민하는구나 하고 느꼈죠
                                                                                          •  Paranal님
                                                                                          • (2013-07-17 08:19)
                                                                                            http://seveneightyfive.fscked.com/ 
                                                                                            http://daringfireball.net/2012/07/this_ipad_mini_thing 

                                                                                            아이패드 미니가 루머로만 존재했을 때도 1024x768/7.85인치 아이패드는 기존 가이드라인 내에서 만들 수 있다는 추정치가 있기는 했죠.
                                                                                            •  돌격가츠님
                                                                                            • (2013-07-17 08:46)
                                                                                              나올수 없다의 근거는 잡스의 사포 드립을 믿어서 아닌가요..같은 해상도에서 액정의 크기가 줄어들면 아이콘이 작아져서 사포로 갈아야한다는 소리인데...현실은 사포로 갈지 않은 손으로도 잘쓰고 있죠.
                                                                                              •  주농이님
                                                                                              • (2013-07-17 09:06)
                                                                                                돌격가츠님//사포드립 맞습니다. 그런데 현실은 사포로 손가락 갈지 않고 잘 사용중이죠 -.-;;;
                                                                                                • (2013-07-17 08:15)
                                                                                                  으하하 맞네요 *
                                                                                                  • (2013-07-17 08:16)
                                                                                                    새소계에 같은 퀄리티 유지하는데 3배가 든다를 이상하게 해석하는 분들이 많더군요 

                                                                                                    실질적 난독인건지,, 제목만 보고 글을 단건지,, 아니면 눈과귀를 틀어막은거였는지....
                                                                                                    • 주인놈아밥줘님
                                                                                                    • (2013-07-17 08:22)
                                                                                                      디자인팀도 아닌 주제에 멋대로 디자인 변경할 수 있는 권한을 가진 노인네들이 많은것도 문제죠
                                                                                                      •  만화소년님
                                                                                                      • (2013-07-17 08:29)
                                                                                                        저는 디자인팀도 아닌 그런 노인네들한테 권한을 부여한 PM이 더 책임 크다고 생각합니다
                                                                                                        •  주인놈아밥줘님
                                                                                                        • (2013-07-17 08:31)
                                                                                                          보통 그런 영감님들은 PM이거나 그 이상 되는 짬밥, 직급의 소유자들이 많습니다. 
                                                                                                          어? 이거 되네? 저거도 넣어봐, 야 난 이거 이상하다 저렇게 해봐 이런식으로..
                                                                                                          • 독주금님
                                                                                                          • (2013-07-17 08:28)
                                                                                                            긴밤님 (2013-07-17 01:06)117.♡.7.126답변신고 
                                                                                                            대부분의 문제는 앱을 아이폰이랑 같은 모양으로 만들어 달라고 해서 생기는 불편한 진실이 있죠. 안드앱은 원도우 프로그램이나 웹처럼 가변 해상도를 염두에 두고 기획을 시작해야하는데말이죠 

                                                                                                             만화소년님 (2013-07-17 07:32)182.♡.216.43신고 
                                                                                                            개발을 안해본 전형적인 입코딩류의 내용이네요. 
                                                                                                            프로그래머들 그렇게 멍청하지 않습니다. 가변 해상도라는게 그렇게 해야지 라고 해서 뚝딱 되는게 아니죠 -_- 
                                                                                                            뭐 그걸 "왜 안되? 될거 같은데? 쉬운거 같은데 하기싫어서 그렇지?"라는  갑에게 이해시키는 것보다 그 가변 해상도를 구현하는게 쉬우니 그냥 철야에 밤샘으로 개발하는게 대부분이죠 -_-; 

                                                                                                            ======== 
                                                                                                            원글 댓글 보고 왔는데... 이게 개발자를 탓하는 건가요? 
                                                                                                            기획자를 탓하는거 같은데... 갑자기 입코딩이 왜 나온건지... ㅡㅡa
                                                                                                            •  만화소년님
                                                                                                            • (2013-07-17 08:33)
                                                                                                              가변 해상도 지원이 기획으로 대응 가능한 영역이라고 생각하시나요? -_- 

                                                                                                              그렇다면 개발이 아닌 어떻게 기획하면 되는지 알려주신다면 제가 모든 잘못을 인정하고 사과드리겠습니다. 

                                                                                                              만약 그렇게 해주신다면  안드로이드 개발자들에게 한줄기 빛을 주시는 것입니다. 제발 꼭!!! 알려주세요 ㅠ.ㅠ
                                                                                                              •  긴밤님
                                                                                                              • (2013-07-17 08:34)
                                                                                                                독주금님// 하지만 아침에 화장실에서 클량하다 열폭하고 화장실에서 비난 댓글 단 저도 똑같은 놈이니 반성하고 먼 훗날 뵙겠습니다.
                                                                                                                •  독주금님
                                                                                                                • (2013-07-17 08:48)
                                                                                                                  만화소년님// 야근하시다가 좀 예민해지신듯 합니다. 안드로이드 앱 만들면서 가변해상도를 염두에 두지 않는 분이 계실지...ㅡㅡa 
                                                                                                                  그리고 

                                                                                                                  "가변 해상도 지원이 기획으로 대응 가능한 영역이라고 생각하시나요? -_- 
                                                                                                                  그렇다면 개발이 아닌 어떻게 기획하면 되는지 알려주신다면 제가 모든 잘못을 인정하고 사과드리겠습니다. 
                                                                                                                  만약 그렇게 해주신다면  안드로이드 개발자들에게 한줄기 빛을 주시는 것입니다. 제발 꼭!!! 알려주세요 ㅠ.ㅠ"

                                                                                                                  이 정도 쎄기(?)의 댓글이 저댓글 대신에 있었다면 어땠을까 하는 생각입니다. 

                                                                                                                  긴밤님// 서로 치고 받는 수준인데 설마요
                                                                                                                  •  cooluck님
                                                                                                                  • (2013-07-17 08:52)
                                                                                                                    어... 뭔가 다들 크게 착각 하시는것 같아요. 
                                                                                                                    제가 보기에도 긴밤님의 댓글은 안드로이드는 여러 해상도의 기기가 존재하는 만큼 ui기획을 할 때 이를 염두에 두고 변형이 쉽도록 유의해서 기획해야 한다는 말인것 같은데 왜 비난 받는지 모르겠군요. 
                                                                                                                    뭐랄까 그동안 기획자들에게 당해온 울분이 한꺼번에 터지는 느낌인걸요?
                                                                                                                    from CLiOS
                                                                                                                    •  긴밤님
                                                                                                                    • (2013-07-17 08:56)
                                                                                                                      cooluck님// 맞대응 비난 댓글로 제가 불지른겁니다...ㅡㅜ
                                                                                                                      • Doremi님
                                                                                                                      • (2013-07-17 08:37)
                                                                                                                        그 댓글은 그런 의도가 아닌 것 같은데요...
                                                                                                                        가변해상도에 너무 집착하시는 것 같습니다.
                                                                                                                        사실은 기획 잘 해야 된다는 것 아닌가요? *
                                                                                                                        •  viatoris님
                                                                                                                        • (2013-07-17 08:38)
                                                                                                                          기획으로 해결되는 일이 아니라는거죠. 

                                                                                                                          그걸로 해결되는 거라면 이 글의 발단이 되는 BBC 앱이 3배나 되는 인력을 투입할 이유가 없어요.
                                                                                                                          •  긴밤님
                                                                                                                          • (2013-07-17 08:40)
                                                                                                                            네.. 가변 해상도 대응해도 잘 안된다는 건 알지만 일단 가능한 편하게 개발할 수 있는 환경은 만들고 가야 하지않냐라는 생각으로 댓글 단 건였는데요 ㅡㅠ
                                                                                                                            이게 입코딩 운운 욕먹을 정도까지의 댓글인가 싶네요
                                                                                                                            •  Doremi님
                                                                                                                            • (2013-07-17 08:41)
                                                                                                                              viatoris님// 당연히 기획으로 해결할 수 없겠죠^^
                                                                                                                              다만 개발 환경을 고려한 기획과 그렇지 않은 기획은 분명히 차이가 있지 않을까요? *
                                                                                                                              •  긴밤님
                                                                                                                              • (2013-07-17 08:42)
                                                                                                                                Doremi님// 전 님처럼 이쁘게 댓글 다는 것부터 배워야겠네요 OTL
                                                                                                                                •  
                                                                                                                                • (2013-07-17 08:48)
                                                                                                                                  Doremi님//
                                                                                                                                  도레미님 말씀은 틀린 얘기는 아닌데 적어도 안드로이드의 파편화 문제관련해서는 그저 말로서만 존재하는 말입니다.
                                                                                                                                  현실적으로 아무 상관이 없어요.
                                                                                                                                  오죽하면 개발자들이 알려달라하겠습니까?
                                                                                                                                  가변해상도와 파편화를 처음부터 고려한 기획이라니.. 상상만해도 멋지지만, 그런 기획을 본적도 없고, 그런게 있다는 얘기도 못들어봤거든요. 가능할 것 같지도 않고요.. 그러니 이쯤되면 그런게 있으면 좀 알려달라는것이죠...
                                                                                                                                  •  viatoris님
                                                                                                                                  • (2013-07-17 08:51)
                                                                                                                                    Acidburn 님이 말씀하셨지만, 
                                                                                                                                    원글에 한해서 기획은 아무런 의미가 없습니다. 개발일정정도는 조정할수 있겠지만.. 

                                                                                                                                    개발 도중에 (그럴일은 없겠지만) 400ppi 3인치 디바이스가 나온다면 기존의 기획은 큰 의미가 없어지거던요. 

                                                                                                                                    긴밤님의 의도는 이해하고 나쁜 의도라곤 생각지 않지만 현실과는 동떨어진 댓글은 맞는것 같습니다(입코딩은 좀 심한 표현이라고 생각합니다만).
                                                                                                                                    •  만화소년님
                                                                                                                                    • (2013-07-17 08:59)
                                                                                                                                      도레미님 // 협업에서 일해본 입장에서 그 기획이라는 것이 

                                                                                                                                      기획자 : 이번 프로젝트는 안드로이드 파편화에 대응하기 위해서 가변 해상도로 하겠습니다. 
                                                                                                                                      개발자 : 그렇군요. 그러면 가변 해상도에 지원에 대한 로직을 주세요 
                                                                                                                                      기획자 : ??? 로직??? 그건 니가 생각해야지 

                                                                                                                                      이게 전부 다 입니다. 아닐것 같죠? 

                                                                                                                                      PPT로 찍찍 그린 다양한 해상도 지원을 위한 어쩌구 저쩌구가 다 입니다 -_- 

                                                                                                                                      사실 개발자도 모르는 것을 기획자가 잘 알리가 없죠 에효.., 

                                                                                                                                      당해보시면 압니다. 당해보시면
                                                                                                                                      •  viatoris님
                                                                                                                                      • (2013-07-17 09:00)
                                                                                                                                        홍상어님, 

                                                                                                                                        아이폰이랑 같이 만들던 다르게 만들던(어차피 그런 문제는 기획단계니까요), 파편화 문제로 인한 개발의 어려움은 해결되지 않는다는 얘기입니다.
                                                                                                                                        •  만화소년님
                                                                                                                                        • (2013-07-17 09:03)
                                                                                                                                          홍상어님 // 아닙니다. 잘못이해하셨는데 다양한 해상도를 지원하기 위한 이야기입니다. 
                                                                                                                                          현 주제는 아이폰 UI/UX와는 전혀 상관없습니다.
                                                                                                                                          •  viatoris님
                                                                                                                                          • (2013-07-17 09:09)
                                                                                                                                            홍상어님, 

                                                                                                                                            자꾸 파편화 문제라고 말씀드리게 되는데요. 

                                                                                                                                            화장실을 넣는건 당연히 기획단계에서 하는 것이구요. 예를 드시니 예로 말씀드리면, 30평짜리 집을 기획해서 그에 맞는 4평정도의 욕실을 만들었는데, 10평 짜리에도 같은 기획을 적용할 수 없다는 얘기에요... 평수만 줄었는데 말이죠. 

                                                                                                                                            개발자/기획자의 문제가 아니라 물리적으로 어렵다는 얘길 하는거에요..(새소게의 원글은 보셨는지 모르겠지만) 

                                                                                                                                            그리고 긴밤님이 정말 그런 의도로 말씀하신거라면, 댓글달 글을 잘 못 고르신거죠..;;; 거긴 그런 주제의 글이 아니거던요..
                                                                                                                                            •  Doremi님
                                                                                                                                            • (2013-07-17 09:10)
                                                                                                                                              만화소년님// 
                                                                                                                                              솔직히 그렇게는 안 하지 싶었는데... 현실은 다른가 보네요. 
                                                                                                                                              보통 기획 단계에서 초안이 나오면 마케팅-UX-개발PL이 모여서 리뷰하지 않나요? 
                                                                                                                                              UX설계 초안도 그 단계에서 나오구요. 
                                                                                                                                              저는 모바일 APP 쪽은 아닙니다만...
                                                                                                                                              •  
                                                                                                                                              • (2013-07-17 09:11)
                                                                                                                                                홍상어님// 
                                                                                                                                                아이폰UI를 베끼던 안베끼던, 그건 별로 이슈가 안됩니다. 
                                                                                                                                                그거야 말로 기획의 문제이고, 기획에서 결정됐으면, 개발자는 해야할 일이죠. 

                                                                                                                                                그건 속으로 불만을 가질지언정, 뭐라하고 싸울 얘기도 아닙니다. 정말 기획의 영역이니까요. 

                                                                                                                                                그런데, 가변해상도/파편화를 고려한 기획이라는 부분은 이슈가 되는거죠. 
                                                                                                                                                그건 애시당초 기획의 영역이 아니니까요.. 

                                                                                                                                                물론 그렇다고해도, '입코딩 운운'은 좀 너무 나간거 같다는 생각이 들긴합니다. 

                                                                                                                                                ====================== 추가 
                                                                                                                                                PC라 댓댓글을 달기가 좀 어려워서, 여기에 추가합니다. 
                                                                                                                                                발단이 된 그 댓글을 어떻게 해석하느냐에 따라 차이가 있을 수 있다는 점에 대해서는 저도 인지하고 있습니다. 
                                                                                                                                                그리고 그 "가변해상도"라는 것에 적응을 잘하고 못하고는 어떤 앱이냐에 따라 좀 다를 것 같고, 진짜 개발상의 문제이니 여기서는 논외로 하죠. 

                                                                                                                                                위에서 제가 언급했다시피, 저도 모공까지 끌고온 점과, 입코딩 운운에 대해서는 님하고 같은 입장입니다. 
                                                                                                                                                너무 나갔다고 생각합니다. 

                                                                                                                                                ps. 그런데, 긴밤님께서는 본인이 5년차 개발자라고 하십니다.
                                                                                                                                                •  만화소년님
                                                                                                                                                • (2013-07-17 10:01)
                                                                                                                                                  홍상어님 // 원글에 보면 안드로이드 개발자의 수가 아이폰보다 3배많은 이유는 안드로이드의 다양한 해상도를 테스트하고 지원하기 위해서라고 되어있죠
                                                                                                                                                  아이폰과 같은 ui ux를 지원하기 위해서 3배나 많은 인력리 필요한 것이 아닙니다

                                                                                                                                                  그리고 단순히 생각해봐도 기획에서 다양한 해상도를 지원하게 기획을 안해서 3배의 인력이 필요하다고 말하는 것이라고 하거였으면 -_- 참 뭐라고 할 말이 없네요
                                                                                                                                                  • 스냇취님
                                                                                                                                                  • (2013-07-17 08:47)
                                                                                                                                                    새소게가면 삼성임원으로 영입해야할 분들도 많죠. 그럼 단숨에 애플 쯤은 가볍게 뛰어넘는 퍼스트 무버에 초 윤리적인 기업이 될텐데 삼성 참 답답하네요
                                                                                                                                                    • who am i님
                                                                                                                                                    • (2013-07-17 09:00)
                                                                                                                                                      개발자끼리도 이리 소통이 안되는군요. ⓣ
                                                                                                                                                      •  
                                                                                                                                                      • (2013-07-17 09:09)
                                                                                                                                                        who am i님 (2013-07-17 08:14)223.♡.173.131 
                                                                                                                                                        갑이 못하는거 돈주며 일시키는거니 큰 불만을 갖지마세요 갑이 할줄알면 일 안시킵니다 물론 돈도 안주고요 ⓣ 
                                                                                                                                                        ================================================ 
                                                                                                                                                        이런 댓글쓰시는 분이 하실 말씀은 아닌 것 같습니다.
                                                                                                                                                        • 아라미스님
                                                                                                                                                        • (2013-07-17 15:57)
                                                                                                                                                          1.2.3.은 가르쳐주려고해도 귓구녕에 말뚝을 박은건지 자기 인생이랑 상관없다고 우기다가 

                                                                                                                                                          나이들어서 깨닫는 친구들이 참 많습니다.